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---------\\\Evolution System///---------
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Fresh
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Trainado >= 10 : para In-training evoA
Trainado >= 5 : para In-training evoB
Trainado >= 4 : para In-training evoC
Trainado = 1 : para In-training evoD
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In-training
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Requirimento basico: Trainado >= 40
Outros requerimentos:
Atk maior : para Rookie evoA
Def maiort : para Rookie evoB
Dex maior : para Rookie evoC
Balacenadoy : para Rookie evoD
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Rookie
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Requirimento basico:
Trainado >= 250
Outros requerimentos:
Erros de cuidados < 20:
Atk maior (Luz ligada): para virar Champion evoA
Def maior (Luz ligada): para virar Champion evoB
Dex maior (Luz ligada): para virar Champion evoC
Atk maior (Luz desligada): para virar Champion evoD
Def maior (Luz desligada): para virar Champion evoE
Balanceado: para Champion evoF
erros de cuidados > 20: para virar Champion evoG
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Champion:
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Requirimento basico:
Trainado >= 350
Batalhas > 40
porcentagem de vitoria > 50%
Outros requerimentos:
Erros de cuidados < 20:
Atk highest (Light TurnOn): to Ultimate evoA
Def highest (Light TurnOn): to Ultimate evoB
Dex highest (Light TurnOn): to Ultimate evoC
Atk highest (Light TurnOff): to Ultimate evoD
Def highest (Light TurnOff): to Ultimate evoE
Balanced or Any: to Ultimate evoF
If care mistakes > 20: to Ultimate evoG
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Ultimate
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Requirimento basico:
Trainados >= 450
Batalhas > 100
Porcentagem de Vitoria > 50%
Outros requerimentos:
Erros de cuidados < 20:
Atk maior (Luz ligada): para virar Champion evoA
Def maior (Luz ligada): para virar Champion evoB
Dex maior (Luz ligada): para virar Champion evoC
Atk maior (Luz desligada): para virar Champion evoD
Def maior (Luz desligada): para virar Champion evoE
Balanceado: para Champion evoF
erros de cuidados > 20: para virar Champion evoG
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Mega
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Requirimento basico:
Trainado >= 200
Batalhas > 120
Porcentagem de vitoria > 80%
Outros requerimentos:
Erros de cuidados < 5:
15 anos (Luz ligada): para Super Ultimate evoA
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